Эргодизайн как особая подобласть эргономики

Эргодизайн как особая подобласть эргономики Традиционно дизайн опирается на субъективное, иррациональное, а эргономика - на измеримое, рациональное. В то же время, эффективное проектирование изделий и процессов возможно в том лишь случае, если в максимальной мере учитывает возможности человека по их эксплуатации, то есть если создаваемый объект имеет внешний вид, основанный на эксплуатационных характеристиках, а те, в свою очередь, отвечают эргономическим требованиям. Впервые термин "эргодизайн" (ergonomic design) появился в процессе революционного изменения организации проектирования в конце 70-х гг. в компании "Ксерокс", когда только создание единой "команды" из 25 дизайнеров и 25 эргономистов позволило создать действительно конкурентоспособное изделие и вновь вернуться компании на вершину экономического успеха после нескольких лет катастрофических неудач на рынке.
В тот же исторический период (1979 г.) произошла серьезная авария на атомной электростанции в США (Three Mile Island), анализ причин которой впервые высветил проблему учета требований эргономики при проектировании сложных технологических объектов.
С начала 80-х гг. количество научных публикаций по проблеме эргономического дизайна постоянно росло и достигло максимума в 1993 г., когда состоялась международная эргономическая конференция "Design for Everyone". С тех пор количество публикаций на эту тему снизившись, остается примерно постоянным.
Но с середины 90-х гг. в развивающихся странах наблюдается рост числа научных и проектных учреждений (институтов) дизайна, в которых эргономические подразделения играют ведущую роль.

В этом отношении опыт стран бывшего СССР имеет большое значение. Вся эргономика с 50-х гг. была подчинена дизайну, то есть была изначально ориентирована на использование теоретических и практических разработок в дизайнерской деятельности. К сожалению, этот правильный симбиоз научных возможностей эргономики и практического опыта дизайна не получил дальнейшего развития и, более того, после распада Советского Союза привел к застою в эргономике, поскольку наука не может не развиваться, а в рамках дизайна 70-80-х ее развитие исчерпало себя.
Новое десятилетие изменило характер и рынок продукции, где главным товаром стали информационные технологии, к проектированию которых дизайн подошел лишь в конце 90-х годов. Особенно необходимо это учитывать в связи с тенденцией к дальнейшему сокращению доли населения, занятого в сфере нематериального производства, что характерно для всех промышленно развитых стран (уже сегодня в странах ЕЭС, США и Японии эта доля не превышает 25-30%). Учитывая исторически сложившуюся ориентацию производительных сил Украины на обслуживание военно-промышленного комплекса и сельскохозяйственного производства в интересах всего бывшего СССР, эти задачи могут быть решены лишь на основе всестороннего учета проблем жизнеобеспечения человека с привлечением специалистов-эргономистов. С другой стороны, эргономика накопила достаточно знаний и методов, чтобы выделить данную проблему в особую подобласть - эргодизайн. Сегодня эргодизайн понимается как "комплексная научно-практическая деятельность по формированию среды жизнедеятельности человека и ее элементов, реализующая требования и рекомендации эргономики и дизайна". По-видимому, его можно рассматривать не только и не столько как оптимизирующую проектную деятельность (дизайн с учетом эргономики), сколько как научную.

Другие статьи по теме:

- Эргодизайн как особая подобласть эргономики
- Иконки и пиктограммы в жизни
- Веб-дизайн с точки зрения Фен-Шуй
- Основные стили для логотипа
- Шрифты (фонты) корпоративного сайта

матирующая, флуоресцентная краска.
Прочитал недавно на Ya.ru о home-poster.net. Множество людей уже воспользовались данным проектом.

Фото дизайн:

Новости дизайна:

Типовые проекты временных торговых модулей, которые разработала Москомархитектура
Компания SteelSeries представил обновленную версию легендарной SteelSeries Siberia Neckband
В распоряжении сетевого издания Autoblog оказались шпионские фотографии